疯狂塔防物语单机版游戏采用了二次元画风,游戏中玩家要攻克不同的关卡,利用各个建筑和角色的不同功能应对敌人的进攻,能够激起玩家的斗志。游戏的立绘做的也是非常的用心,还有着各种各样的英雄等待你的培养,别具风格特色,玩家在游戏中通过建造自己的领地来阻挡怪兽的进攻,保卫家园的安全,在王国的土地上的各处建设防御的阵线。强大的神话生物不断的对你发起,抵抗邪恶王国的最终进攻。喜欢这类游戏的玩家们,可以来下载试试哦!
1、制定策略并正确运用你的法力值闯过每一个关卡;
2、通过突袭任务和每周不同的挑战去测试你的技能;
3、获取宝箱以解锁强力的卡牌和奖励来升级你的阵营;
4、搜集和扫荡资源,以补充您的资源和材料;
5、设置具有不同攻击范围和能力的防御塔,以保卫战略控制点。
一、弓弩
1、第一梯队当之无愧,强大的后期能力,4塔位、高伤害、高攻速、aoe塔。
2、弓弩的缺点也很明显,低射程、高法力值、基本只能守一路,但对于玩家来说,弓弩后期可以独挡一面,可以用霜爆冰冻等辅助弓弩输出。
二、暴风之塔
1、最帅的塔,攻击力低的可怜,虽然造假便宜,但是后期面对成群的怪的时候一点作用都没有,最近一次更新将4星暴风的4连击削弱成了3连击,攻击力提升了50%,也算是一点加强吧。
2、暴风塔这个塔只能当补刀塔用,当主力的话完全没有资格,所以建议大家不要升,会浪费很多资源。
三、灵魂井
1、削弱后的灵魂井还是可以用的,虽然比不上第一梯队那些塔,还是值得一练的,由于灵魂井一直是我的主力aoe,我现在已经帮他戴上小红花了。
2、被动:每消灭一个敌人+5%的伤害、上限50%。
3、优点:高射程,基础伤害高,射速还行。
4、缺点:造价高,升级费用高,升级提升不明显(线型提升,不像其他所有的塔都是指数型提升),所以这个塔如果你实在没塔用就勉强用一下。
四、狙击防塔
1、之所以将狙击列为第一梯队,是因为它是这个游戏中射程最远,单体输出最高的塔。超远的射程可以让它发挥出至关重要的作用,尤其到了后期蛇关,有些地图巨大,怪的进攻路线很多,弓弩闪电等短射程塔无法做到一塔守两路,而它覆盖了半张甚至整张地图。
2、狙击是物理攻击,目前两大后期塔弓弩闪电都是魔法攻击,那么想要物法双休的话狙击是绝佳的选择。
3、狙击输出很高,射程很远,但是攻速慢,不过狙击优秀的弹道和射程和攻击机制会让狙击打出很高的输出。
独特的视觉体验和高清动画插图绝对会让你大饱眼福!
用你的军队去对抗可怕的牛头怪、兽人、骷髅、龙和许多不同种类的怪物。
获得一个宝箱来解锁强大的卡和奖励,以升级您的营地。
制定一个策略,正确使用你的法力来通过每一关!
1、有很多的模式和建造玩法在等待玩家,并且游戏设计了很多的关卡在等待玩家。
2、和你的勇士角色守护你的部落,有很多的模式和战斗玩法都能够上手。
3、策略对战玩法都能够上手,塔防对战,精致的画面和多元化的战斗玩法在其中。
1.画面
游戏的画面真的可以用可爱这个词很好的诠释它,首先Q版的画风加上饱和度较高的颜色搭配,让游戏本身看起来就很可爱,而且人物的设计上都是很Q很Q的大头娃娃,而且不单单是设计,在画面的精美度以及完成度上来说都算是很不错的,虽然不算是主流画风,但还是很可爱的
2.角色
对于我来说角色有两个加星点,第一个呢是形象设计,首先角色每次升级都会有一个形象上的感觉,就是越来越帅气了,更加高大上的感觉,每个角色都可以是这样,而且有些角色在本身职业情况下还可以有不同的分支进行升级!这样游戏的玩法也丰富了很多,其次一点呢就是角色的能力吧,每个角色能力都不一样,很多时候需要灵活的去搭配使用阵容,这样给了我们玩家很多的可能性以及可玩性,内容就提升了很多
3.玩法
玩法也是很OK的,主要是难度上感觉很不错,首先我玩了一会儿下来感觉,不会过于简单,没有挑战性,也不会过于太难,整体难度上来说就很适中的感觉,后面的关卡如果能够保持的话还是很不错的
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