原神倾奇者养成日记游戏的可玩性还蛮高的,游戏与原神的主要区别是,为玩家搭建了一个耐玩好看的游戏世界,个性化设定和自由度极高的创新玩法,更注重角色养成和竞技对战。游戏沿袭了原神的背景和角色设定,该游戏中解锁各种战斗,玩家可以自由存档,还有优异流畅的打击感,大家可以体验属于自己的游戏经历。游戏自创的游戏剧情,是属于白散厨的幻想,并非引战,有兴趣的玩家可以来下载试试!
1.画面精美、音乐优美动听,它传递出了一个富于奇幻和冒险的氛围,可以让玩家身临其境,进入到一个如梦如幻的世界;
2.角色、怪物、道具、遗迹等都充满了想象力和创意性,又根据不同发展阶段进行不同升级,并注重以上内容的互动和集体竞技,使得游戏变得更加立体化和有趣;
3.主打放松心态和文艺性,引导玩家进行简单的角色互动、尝试各种装饰、自由优化设计和设置的水平,增加了玩家的乐趣和积极性。
选项1
进去(继续剧情)
离开(达成结局1)
选项2
不捏(觉醒值+1)
捏一下(倾奇者依赖值+2)
选项3
用自己身子给他暖暖(倾奇者好感+2,倾奇者依赖值+2)
用火烤,来暖暖少年(倾奇者好感+1,倾奇者依赖值+1)
什么也不做(倾奇者叛逆值+2,倾奇者依赖值-2)
用火烧醒他(你认真的?)
选项4
是(倾奇者好感+2,倾奇者依赖值+1,觉醒值+1)
否(倾奇者叛逆值+2,倾奇者依赖值-2)【未更后续】
计时结束(倾奇者依赖值-4)【未更后续】
选项5
同意(倾奇者好感+2,觉醒值+1)
不同意(倾奇者叛逆值+2,倾奇者依赖值-2)【未更后续】
计时结束(倾奇者好感+1)【未更后续,默认同意】
选项六
会(倾奇者叛逆值+4,倾奇者依赖值-4,倾奇者抑郁值+10)
不会(倾奇者好感值+2,倾奇者依赖值+1,觉醒值+2)
选项七
是(倾奇者好感+2,觉醒值+2)
否(倾奇者叛逆值+2,倾奇者依赖值-4,倾奇者抑郁值+10)
一,该游戏是原神散兵同人,与原神主线没有多大关条,请不要乱传这是原神主线,是设想。
二,该游戏会有些令人三观不正的地方,这只是剧情,切勿认为作者三观不正,散播不良,作者还是个善普通通的正常人,三观正的很,也切勿学习这些不正的,学了别怪我没提醒过你。
三,该游戏是个人玩完须弥主线和间章的感悟,如有雷同纯属意外。
四,本人并没有每骂任何角色,只是因为角色关系,和角色本身的看法,才会有一些负面评价。
五,本人不是黑散,风散厨,是白散厨。
六,本人是个新手。脑子笨,所以可能BUG较多,也是欢迎大家来说的最后,祝大家有个愉快的游玩经历。
1、独特的角色成长系统,通过完成任务和互动,玩家的角色会逐渐成长和升级。
2、使用各种道具来提升角色的能力和属性,道具可以购买、制作或通过任务所获得。
3、让您的角色成为著名人物,人气暴涨,并且在其他玩家中展示出来,结识更多好友。
1.沿袭了原神的精美风格,在游戏中可以欣赏到美丽的视觉效果和听觉表现;
2.每个角色都有自己独特的技能和外观,玩家可以根据自己的喜好自由选择;
3.打造全新的英雄角色,获得无限的冒险趣味。
15.61M昆虫探索
39.03M憨胖玩的恐龙岛
61.32M青蛇贸易
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