游戏王arcv卡片力量sp手机版是一款拥有多个特效技能,蛮有意思的卡牌对战游戏,整个游戏有超过7000张卡牌收录,大量的玩法等待玩家探索,有详细的卡牌攻略会给到玩家一定的建议,上线就可以送皮肤,皮肤多达上百种,各式各样设计精美,每个英雄角色都拥有好几个技能,大大增加了游戏的可玩性,卡牌的绘画画面还有动作,做得非常的真切。游戏高度还原游戏王前作经典元素,画风唯美简约,剧情丰富代入感十足,操作简单易上手,快来下载吧!
在游戏中角色人物放大招和连招的时候是非常酷炫的。
游戏中的角色多变,总共有超过200个角色人物可以同时操控。
每一局玩的时间很快,三分钟左右一局,所有玩家碎片时间可玩。
普通决斗:指的是遵循“官方卡片游戏”中的“大师规则3”进行决斗。
搭档决斗:指的是与各种各样的角色组队进行2对2决斗,基本规则与普通决斗相同,不过搭档决斗需要4个人使用同一个决斗场地,玩家交换进行决斗。
卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。
额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增—组。
整个游戏的场景风格基于欧美风格,漫画人物大胆简约。
这款卡牌游戏是根据著名的连载小说改编而成,故事情节非常精彩。
玩家在游戏中抽出金卡的概率非常大,会抽到很多战力装备和大量武器。
每一个作战的阵营都拥有独特的技能和武器,用卡牌的形式表现出来,是十分有趣的。
1、对方的LP被扣完(一般每人有400OLP,比赛和科乐美游戏中为8000)。
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。
4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归O)。
怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。
魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再从手卡发动魔法了。
墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。
额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。
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