《脑叶公司》是由Project Moon制作的一款策略模拟游戏,其正式版于2018年4月9日发布,续作为《废墟图书馆》。游戏的灵感来源于小说、游戏和电影中登场的怪物们,如《SCP基金会》、《林中小屋》、《第十三号仓库》等。玩家在游戏中将扮演一位怪物管理公司的主管,负责解锁新的部门、研发新的科技,并管理形形色色的怪诞生物“异想体”。
脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。然而,随着玩家深入游戏,会发现这家公司光鲜外表下隐藏着不为人知的秘密。玩家需要解锁更多部门,提升管理怪物们的效率,同时确保员工远离异想体带来的威胁,并维持能源生产效率在最优水平。
1. 紧张刺激的异想体互动:游戏中的“异想体”具有独特的机制,如“别碰我”异想体在员工与其直接触碰时会导致游戏直接结束,增加了游戏的挑战性和趣味性。
2. 丰富的角色设定:员工和文职是游戏中与异常交互的主要角色,员工可被操控与异常进行工作,文职则负责后勤工作。每个角色都有其独特的性格和能力。
3. 独特的游戏机制:如“幸灾乐祸”异想体机制要求玩家在对其工作时不能观看,给予玩家一种元游戏的体验。
4. 多样化的游戏内容:游戏提供了多样化的玩法和任务,让玩家能够根据自己的喜好选择不同的挑战。
1. 能源收集:玩家需要每天完成总部下达的能源收集指标,通过指派员工对异想体进行工作来获取能源。
2. 异想体管理:玩家需要管理各种异想体,了解它们的个性和行动规律,以便更好地利用它们为公司提供能源。
3. 收容装置熔毁处理:当收容装置熔毁时,玩家需要迅速派出员工进入收容室结束熔毁状态,以避免异想体突破收容造成危险。
4. 认知滤网使用:玩家可以利用认知滤网来降低异想体对员工的威胁,提高工作安全性。
1. 在接收新的异想体之前,确保做好足够的准备,避免接收危险系数较高的异想体。
2. 合理分配员工的工作,根据异想体的个性和喜好度来选择最适合的工作方式。
3. 注意收容装置的压力状况,及时派出员工处理熔毁事件,避免异想体突破收容。
4. 利用认知滤网来降低异想体对员工的影响,提高整体工作效率。
《脑叶公司》以其独特的游戏主题、丰富的游戏内容和精心设计的游戏玩法赢得了玩家的喜爱。游戏中的异想体机制、角色设定和多样化任务都为玩家带来了极大的挑战和乐趣。同时,游戏还具有一定的策略性,需要玩家合理规划资源和员工配置才能取得最佳的游戏效果。
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