王国保卫战起源是一款主要也是以地图的形式展现,地图的刻画非常细腻且逼真的策略卡牌手游,整个游戏主要以地图的形式展现,地图刻画细腻逼真,人物、建筑小巧可爱,虽然谈不上精致细腻,但是这种复古的画面给人一种非常熟悉的感觉。
原本只有15关,后来分别经过两次更新增加了7关,所以总共有22关,已经过实测。
后面的关卡比较难,可以选正常或者简单的难度试一下,建议不要使用无限金币存档,会让游戏变得索然无趣,因为十几个满屏炸弹就能闭眼过关。
《王国保卫战之起源》是获奖作品《王国保卫战》的第三部,在全球有数百万粉丝,赢得了无数游戏玩家和评论家的赞誉。让我们回到伊始,在Vez'nan曾想用宝石之力威胁王国之前,来历经更为闪电般迅速且极致动人心弦的游戏玩法,这也让该经销权成为塔防游戏必不可少的基石。
1.雨闪,召唤援军,并使用每个英雄的独特的力量消灭敌人的分数!
2.沉浸在自己的游戏时间超过70的成绩,有三个难度模式为newbs和退伍军人。
3.玩不同的游戏模式:经典的,铁,和英雄和证明你的勇气作为一个战术大师。
1.让攻击型塔得到最大化的输出,保证将敌人堵杀在安全地带。
2.陨石的攻击范围广,杀伤力大,但是冷却时间也相对的非常长。
3.佣兵的冷却时间比较短,而且可以和步兵一样拦截敌人进行攻击。
4.要针对不同位置安放好防御塔,在最有效的时机与位置释放特殊技能。
5.玩家还能使用两种特殊技能:陨石魔法和佣兵增援,两项技能都非常实用。
完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】
事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。
16、精灵伊利丹
也许免费英雄党中会有不少喜欢伊利丹的,对这个排名必定很不满意。但我想说的是,所有英雄都有出彩的点,但是免费英雄的确不如付费英雄。一代爵士能反死几乎所有大怪,二代沙王子小弟满图跑。
伊利丹则是近战远程都有所建树。但是两面都有也就导致了两面都不精。所有技能中只有60%闪避是可以评得上是个好技能的。其他呢?连续射箭+针对伤害上升,又能打出多少伤害?当你远程,只有2个技能,伤害极少。当你进程,还是2个技能可用,低护甲低血量还站不太住!大招是个“不严格”的aoe,也就是说范围内敌人增多,伤害减少。在物理护甲遍地走的起源,大招在后期又有多少伤害?
王国保卫战起源英雄强度排名一览 王国保卫战起源英雄强度排行榜
15、晶体人杜拉斯
晶体人一开始看技能我觉得这个英雄绝对超神的,连本体一共3个,3个真实伤害技能,一套技能下来一共2100点真实伤害,大招960点范围伤害!要多牛有多牛!可惜实战的时候呢。。。在操作本就很繁忙的时候,3个英雄绝对让你操作不来。更何况除了大招,技能伤害均是单体,一般的关卡中,敌人都是大片大片,掺杂精英怪,单体伤害确实不够给劲,这也降低了杜拉斯的排名。
14、堕天使 莉莉丝
火焰之轮打打低血量小豺狼还是很好用的,但是她也就打打小豺狼了。吸收灵魂增加攻击力的增幅实在太不稳定,很难吸收到大怪的灵魂,大招也是,火雨伤害很难打到,堕天使伤害又是总共只有800,伤害实在太少。复活也基本是个鸡肋技能,谁没事让出了凤凰以外的英雄去送死?最坑爹的是,一个近战英雄没加血,护甲低,血量低是什么意思!
总的来说,伤害不高且很不稳定。而且近战很难一直站住。
13、暗影之刃 雷格森
很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇关卡可以直接上去撞,血量还基本不掉。50s一次的完美控制的秒杀也是很好用的。但是这个英雄平时的表现实在是太平凡了,aoe伤害低,普通攻击伤害低,燃烧的剑刃伤害很难完全打出。。。
控场能力几乎可以忽略也是一个硬伤啊。
12、元素法师 艾瑞文
大多数免费英雄党都是用这个英雄通的关吧?我在用免费英雄尝试通关时也是靠的他。全面:5个技能各有特色。但是呢仔细看看:土系的105的防御?看看他的血量就感觉这个技能是来凑数的了。简直是一不注意就死掉了!雷电真实伤害很高,这点不错,冰系的控制只是单体,虽然时间挺长。火系的范围伤害范围实在太小太小了!选择他更多还是因为主动技能的元素风暴,伤害+减速+冰冻,所有英雄的技能中也可以说是控制能力排的上号的技能了,这让他的排名上升了不少。
11、功夫熊猫 辛
刚出来的时候大受欢迎的英雄,据说是因为大招短冷却+高伤害。然而他的其他技能实在不行啊。回血是近战英雄基本必备的技能,增加队友伤害的技能倒是可以,不过时间实在太短,看看2代猎人,直接一个永远存在的超级buff。顺带一提,可惜猎人和圣女不在3代,不然纯兵营流简直可怕。剩下的就是一个低伤害aoe和一个单体伤害了,没什么特色,也没什么能力。
10、破布头小精灵 拉兹和他的破布玩偶
台词完全听不懂先不说,他的技能实在太难用了!打地鼠式控场时间比较长,变傀儡的两个技能时间也很长,可以说是控制能力最强的英雄。兔子大军萌萌哒,伤害也过得去,扔个杂物这个技能我们可以忽略了。另外就是,他普通攻击那山摇地动的音效,伤害却这么低!!攻速也很慢!远程进攻攻速很快,但是手实在太短太短了,导致位置很尴尬。。。
总的来说,傀儡技能用得好超神用不好超鬼,所以让他排在这个位置。不然就这控制能力,前五妥妥的。
9、狮王 布鲁斯
据说是为了致敬工作室老大哥出的英雄,然而真心看不出来铁皮有多尊敬这位老大哥啊。主动技能伤害低,容易跑空一两只小狮子。仰天怒吼控制是间短,第一个技能增加45点输出算是什么意思?!285点真实伤害倒是很给力,升级速度倒也是坐火箭一样。然而呢。。实在看不出来强在哪里,排在这里算是致敬铁皮吧,毕竟做的如此精致。
8、发明家威尔伯
要是来5个10个威尔伯应该很壮观,参考2代的机器人流。但是只有1个嘛,感觉伤害就不是很高了。1个加移速,加完还是慢悠悠的,也许是搭载了这么多炸弹太重了吧。两个伤害技能伤害都不是太高。减速技能很棒。
最后,这主动技能也是很烂。主动技能最重要的作用是救场,扛不住了来个技能。然而这种单体伤害总共1000多一点的能有什么用。。。
7、魔法巨龙 浮士德
什么是移动魔法塔,这就是了。他那一次吐出3颗球的普通攻击让人总觉得他和法师塔有什么关系。普通攻击的伤害简直高到没朋友了,单体伤害真实,而且极高,好评。沉默3个敌人法术12秒,虽然一般也就沉默一个,但也不错,传送什么的技能都是很不错的。然而还是那个问题,主动技能不能救场啊。。。若是主动技能强一些,前五不是问题。
6、小仙子 卡莎
最强辅助当之无愧,在兵营强势的3代,一个辅助的地位就和二代不一样了。加血技能150×3,足够,分身能够稍稍阻挡敌人,唯一的输出技能输出也不是很高,这两个技能知识锦上添花,两个催眠技能堪称神技,主动技师足足8s的超级范围控制,普通攻击催眠则几乎能让一个大怪基本走不动,站着给打。超级辅助,值得拥有。
5、贵族骑士 王子迪纳斯
岁月的确是把杀猪刀啊,谁能想到1代那个躺在椅子上,大腹便便的国王也曾有过这么风流倜傥,自恋无比的时代呢?王子的技能分配非常棒,1个加血,1个控制,2个输出,1个召唤小弟的主动技能,要肉有肉,要输出输出也不算太低,要救场还有小弟。不出色,但很实在。
4、魔法之刃 琳恩
无论怎么说琳恩都是一名优秀的战士,8s的群体虚弱,8s的单体减甲,45%的免伤,360的真实伤害以及700单体+300范围的极短冷却主动技,无不是极好的技能。升级快,控制强,防御高,输出多,实在找不出什么缺点了。在她和卫兹南谁第三这点上纠结了很久,最后还是觉得卫兹南略胜了一筹
3、黑魔大法 卫兹南
这句power is...POWER!!!的台词配的实在太棒了。
其实吧,卫兹南最重要的就两个经:秒杀和召唤恶魔,其他3个技能基本可有可无,锦上添花罢了。奥尔、伤害低的可以;增加攻击范围勉勉强强,就是凑个数,这种加血加防加攻加范围的都是凑数的技能;控制6个敌人3s倒还是不错的。
秒杀敌人可以直接秒掉精英怪,很强的技能,看看2代的外星人被吹鹏成什么样了就知道了。召唤恶魔是王牌技能,恶魔有近战有远程,伤害爆表,时间还比较长,甚至能硬刚BOSS,就问这样的大招哪里找?3代最强技能当之无愧。
2、森林之主 勇敢巴克
拥有近乎不死之身的树人巴克有着超强的战斗力。几乎瞬移的移动速度+撒种子成兵的技能让他有着最强的支援能力,无人可比。840点回血近乎逆天,而且还可以给友军一起回血!地刺这个低伤害范围技能锦上添花,可以控制的秒杀技能(树人抓住敌人的时候移走树人,就不会秒杀)比起卫兹南的秒杀技能更加优秀。主动技能900点范围伤害也很不错了。
总之,树人以他超强的支援能力,秒杀技能和近乎不死之躯夺得了第二名的宝座。
1、不死鸟 菲尼克斯
不死鸟实在是太全面了。这里的全面是指对付的敌人方面。对付小怪,一个净化技能就能无塔过第一关,足见有多么逆天。对付大怪,浴火重生和下的蛋都有300点范围伤害,比一般英雄的单体伤害都要高了。对付远程攻击英雄的怪,别的英雄躲着,不死鸟是直接冲上去送死的啊,300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,就问服不服。
炽热吐息和灼热火环都是由比较高伤害的技能,都很不错,虽然不算神技。净化是对付低血量怪物群的神技,一个兵营一只不死鸟,万夫莫开。5s复活,以及死亡时的300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,甚至不受到攻击还会自杀的不死鸟,范围伤害简直可怕。更别说下的蛋,冷却极短,伤害又高,同时大概能存在8、9个。
可以说技能都是为aoe存在的,而且aoe伤害极高,甚至不怕死亡。这样的不死鸟不愧为最强英雄。
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