PRINCIPIA: Master of Science(中文名:原理:科学的大师)是一款以17世纪欧洲科学大发现为背景的模拟策略游戏。由tomeapp开发,PLAYISM发行,于2016年9月9日正式发布。这款游戏将玩家带回到科学一词尚未普及的时代,让玩家扮演历史上著名的科学家,致力于科学研究,争取成为近代科学的奠基者。
1. 角色扮演:玩家可以从14位历史上真实的科学家中选择一位进行扮演,如艾萨克·牛顿、克里斯蒂安·惠更斯和戈特弗里德·莱布尼茨等。
2. 学科研究:游戏提供天文学、物理学(力学)、热力学、生物学、光学和数学六大研究课题。玩家可以选择一个或多个课题进行研究。
3. 发表论文:玩家需要通过实验、推理来发现新的现象或定理,并将研究成果整理成论文发表到皇家科学协会。
4. 社交互动:玩家可以在游戏中的各个城市与其他科学家沟通,在大学学习,拜访天文台和学会,甚至可以贬低竞争对手,提升自己的影响力。
1. 科研模拟:玩家需要不断学习和发展角色在各个学科的能力,结合工具提升科研速度。通过不断实验、推理来发现新的现象或定理,并整理成论文发表。
2. 经济循环:游戏中的金钱与玩家的职业挂钩,职业与名望挂钩,而名望需要通过科研成果来获得。玩家可以通过学习、练习、采购设备等方式提升研究水平,从而提升名望和影响力。
3. 百科图鉴:游戏中的发现,如摆钟、反射式望远镜等发明,以及软木的放大视图、跳蚤的放大视图等速写制图,都可以收录到《百科图鉴》中。
1. 选择科学家:根据自己的游戏风格和喜好选择合适的科学家进行扮演。不同的科学家初始属性不同,如资质、名望和资金等,决定了游戏的难度和起点。
2. 优先发展学科:根据自己的兴趣和目标选择优先发展的学科。不断投入回合进行学习、研究和社交活动,尽快成为该学科的权威。
3. 社交与合作:与其他科学家建立良好的关系,通过交流、资助等方式提高好感度,以更好地获得资金援助和加入学会提升论文通过率。
PRINCIPIA: Master of Science是一款题材独特、代入感强的模拟策略游戏。它将玩家带回到17世纪欧洲的科学界,让玩家亲身体验科学研究的艰辛与乐趣。游戏中的科研模拟、经济循环和社交互动等功能都设计得相当出色,为玩家提供了一个丰富多样的游戏世界。同时,游戏还具有一定的教育意义,能够让玩家在娱乐的同时学到一些科学知识。不过,对于新手玩家来说,游戏的目标可能会比较模糊,需要一些时间和耐心来熟悉和掌握游戏的规则和玩法。总的来说,这是一款值得一试的游戏。
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