达尔文进化岛是一款史前生物探险策略手游。集生存、对抗、趣味、进化、探索为一体,超自由进化模式,由你创造新大陆!造就传说就偷笑,遇上极品就卖掉。多强宠物由你打造,造物之权由你主导,游戏为玩家提供了多种不同的游戏模式,丰富了玩家的游戏玩法,同时玩家还可以自定义进行造物,玩家极自由交易,买神宠卖极品,就是这么任性 多重超乐趣玩法,答题pk刷副本,快来下载体验吧!
这里讲述的一场科幻世界的冒险,其中拥有非常给力的养成系统和多方位的进化系统,可以让玩家打造成个性的阵容。同时还有多细胞不同配方随意组合,给你不一样的冒险体验。而且我们可以告别无脑的操作,会给你不一样的游戏享受,其中颠覆传统设计,只有合理安排才能将能力发挥到极致。
1、挑战食物链,勇敢前行
玩家的冒险是从挑战食物链而开始的。不管是热血的音乐与场景,还是一路上披荆斩棘,食物链的挑战永不停止,我们只能勇敢前行。
2、尽情创造吧,异形萌宠
无论你是创造出SSS级异形,或还用着4只B出宠…达尔文进化岛都不限制你去创造生物,野外冒险也能捕抓宠物,融合玩法也能合到异形宠物。各位玩家尽情创造生物吧!
3、多重活动,猛兽炎龙助阵
经过多次优化调整后,我们准时与英雄们会见了,首发来袭还有九重精彩活动相伴,猛兽炎龙助阵,为你开启不一样的新体验!
1. 掠夺者
这个品种力量成长一般都很高,相对于其他兽族来说初始攻击并不高,可以说是兽族中最肉的品种。力量5.5成长以上,敏捷3.0成长以上,主加力量,可以用。
掠夺天生技能只有协力能看别的都不好,技能推荐打冲锋,瞬间移动,制衡,带金龙基因一般前排2只掠夺就可以。
2. 战狼
这个品种敏捷成长一般都比较高,初始攻击也不错,可以说是主力输出。力量2.0成长以上,敏捷5.0成长以上,主加敏捷可以用。战狼好的天生技能有冲锋,协力,嗜血,如果有这有这3个技能说明运气爆表,技能都不用打,成品直接可以用。如果属性成长,性格都不错,技能不好,推荐打冲锋,蛮力,撕裂,带尖刺基因,一般放后排。
3. 潘诺
这个品种就是国宝熊猫一般力量属性高,初始攻击很低被万恶的作者削弱了,主要是技能好可以当肉用,不推荐给熊猫打技能。熊猫好的天生技能有怒吼.暴怒.龙气,没有暴怒.龙气的熊猫直接可以杀了,因为暴怒是稀有技能商店没的卖,龙气是龙族技能打不了。有以上技能力量成长4.8以上可用,主加力量,带战马基因,一般放前排。
4. 狼人
这个品种一般力量成长为主,初始攻击还可以,狼人好的天生技能有撕裂.嗜血,有迅猛击的狼人千万别买,因为不是主加敏捷的。力量成长4.8以上,敏捷成长3.0 可以用用,技能打怒吼 爆发 蛮力,基因带金龙基因,放中间。
5. 黑熊卫兵
这个品种一般力量成长高,初始攻击不错,也是主力输出。力量5.5成长以上,主加力量可以用。黑熊的天生技能除了协力.嗜血也不怎么好,要打技能推荐打怒吼.蛮力.爆发,带金龙基因,放中间。
6. 牛头人勇士
这个品种敏捷也是特别高,初始也还可以,是兽族中敏捷最高的生物之一。天生技能简直辣鸡,敏捷5.5以上,主加敏捷可以用。打冲锋,蛮力,撕裂,带尖刺基因放后排。
7. 巨魔战士
这个品种敏捷特别高,初始攻击还可以,是兽族中敏捷最高的生物之一,好的天生技能有爆发、狂暴、迅猛击。如果有迅猛击就不推荐打技能,打技能跟牛头人勇士套路一样,敏捷最好5.5以上,主加敏捷,带尖刺基因,放后排。
8。牛头人酋长
这个品种力量高,初始攻击一般,这只BB是践踏铁甲流会用到,单独一只是没有用的,必须有3只才有效果。天生技能必须有战争践踏,耐久光环,铁甲,少一样直接就可以杀了。力量成长最好4.5以上,主加敏捷没错听错,就是主加敏捷。带金龙基因,放前排。
9.雪怪
这个品种敏捷较高,初始攻击还可以,雪怪好的天生技能压制,嗜血,蓄能其中压制是稀有技能,没有压制的雪怪赶紧杀了,因为压制没的卖。不建议用没有压制的雪怪,所以也不建议打技能。力量成长最好3.0以上,敏捷4.5以上,主加敏捷,带尖刺基因,2个装备都带加血的,放前排。
【生物创造,改写基因】
作为颠覆性进化题材手游,取材达尔文进化理论,结合了脑洞大开的想象力,突破传统,多种细胞搭配即可创造生物,不同种族生物还可繁殖出异形,改写基因就趁现在!
【业界良心,拒绝抽卡】
与以往手游不同,不玩抽卡,生物由玩家创造,进化由玩家打造,野外探险还可捕捉传说生物。在此你不用再为抽卡而烦恼,在此你不用再被抽卡而折磨,尽情的创造生物吧!
【自由交易,任性买卖】
拥有高自由度的玩家交易系统,买神宠卖极品,只需一点,即上交易榜。 0元党日赚3000,这不是说笑的,富可敌国新技能,我可不轻易告诉别人!
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。
开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。
当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化。
杀死小猪可以增加1-4的经验;杀死小鹿可以增加现金50左右;杀死绵羊获得2点经验和50左右的金钱;杀其他的小动物就是都增加.,还会获得随机一个技能。
当死亡的是非小动物的中立敌人的时候,有很大几率掉落+3的经验书或者+250的木材。
如果被别的生物杀死,会减少经验,甚至退化到低级生物!
到达8级以后,再杀小猪小鹿获得的金钱量就会减少了;
到达9级以后,就算是近战攻击也可以对空了;
到达10级以后,你的行踪将被所有玩家看到;
当你到达11级,就可以选择终极进化,此时游戏进入死亡模式,玩家的视野全开,被杀后将不能复活。
一片被血腥统治的大陆上,没有任何可讲,只有杀戮,只有你变得更强大,你才能占领这片土地!
强者永远是强者,弱者将成为强者的垫脚石,这不是白痴游戏,这个是生存法则。
生存、猎杀、进化与统治这块大陆在达尔文的世界里就是弱肉强食,不能生存就得面临被屠的惨境。
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