异世轮回录免广告版游戏的玩法十分有趣,多种出身,专属的剧情,很多模式可以自己选择,而且玩起来简单轻松,玩家们选择好了就可以转生了。游戏有丰富的故事可以参与进来,随机生成不一样的剧情线路,多样性的剧情发展,玩家需要不断的以装备为主来进行各种角色养成,各种装备、人物技能等等,每一局都能带来不一样的养成体验。并且玩家还可以选择合适的技能来进行合理的搭配,怪力值的天赋等等,非常的精彩有趣,喜欢的玩家一定不要错过,快来下载体验吧!
首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境
首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。
勇猛:加攻击力
灵巧:加格挡率和攻速
体质:1点体质=6点生命
智力:增加经验值获取
魅力:增加好感度和金币的获取。
家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多
天赋最好选剑勇神子加上谨慎
1.修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)
7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。
8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。
9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力
1.不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
2.好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
3.但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。
1.冒险系统是游戏的核心系统之一。游戏中有非常多种类的迷宫,每个迷宫盘踞着不同的怪物。发现迷宫的方法是多元化的,有些可能是玩家在成长过程中道听途说发现的迷宫。有些是特殊剧情才能发现的隐藏迷宫,需要一定运气。
2.已经发现的迷宫,都会在冒险界面中出现,就可以选择花费体力前往。到达迷宫后,探索迷宫的玩法是一个类似爬塔的玩法。迷宫深度其实就是登山系统的高度,深度提高,会遇到迷宫中更高级的怪物。最深处会遇到迷宫的BOSS,打败BOSS后,迷宫就算差不多了。其中每种事件符号代表不同的事件类型,还有一些迷宫会有特殊的事件。例如矿洞迷宫里面有挖矿事件,森林里就没有。
3.选择不同路线前进后,就会弹出不同事件。战斗胜利后,理所当然会获得战利品。利用装备来强化角色,试图下次挑战迷宫的更深处。为了战斗事件不那么单调,每次遇到敌人时,都有一定概率发生偷袭事件。玩家可以使用偷袭技能,让自己在战斗中获得一定优势,例如大喝成功的话会让全体敌人晕眩一段时间。
4.突袭成功后自身会获得攻速的强化,偷袭技能可以随着等级提高去获得,可以很大的影响战局。包括不同职业也有不同的技能,大喝就是战士特有的。如果玩家是暗杀者,就会有暗杀,被刺等等偷袭技能。偷袭技能都是根据自身的属性和怪物等级来判断成功率的,有些技能特别强大,所以失败后,可能会有一定的战场上的惩罚。
挺不错的,刚玩就上头了,轮回了12次,把人情世故都体验的干干净净。我不是菜哈,就是想体验体验人情世故。过了新手关卡死了11回,12次成功以三神话天赋过的后面就删了。因为这轮回12次,我就没休息过,吃饭也搁那玩。一轮回平均用了我1.86个小时,我都要把自己肝坏了。
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