百分之一重构版是一个经过重构的精致卡牌游戏,游戏中有非常多漂亮的卡牌人物立绘,融入了众多休闲小游戏玩法,游戏是回合制的玩法,玩家可以在游戏中可以收集各种各样的强力角色,每个角色都有自己的专属技能,非常有趣。游戏主打极具创意的集卡玩法,可让玩家体会非常真实的AR感,玩家们在线上收集购买卡片,在线下就能收获到真实的卡片到家,玩家实现在游戏中和现实的互动,对这类玩法感兴趣的小伙伴们,快来关注吧!
1.游戏内具有丰厚的副本关卡系统,玩家能够和小同伴组队应战各种boss获取丰厚奖励
2.游戏中大局部龙的友谊值到达上限后,官方将向玩家送出每条龙对应的人形实体卡牌
3.经过各种内置交流圈设置,希望尽可能的使玩家与玩家间多多停止互动从而引发共鸣
4.游戏的画风十分的精巧,各种心爱二次元的卡牌等着玩家们来获取
1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打不死谁僵持多少时间就会平局
PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
2、限制条件:
a.牌组限制,牌组数量固定,不会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统升级有关);
b.能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数不能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9)
c.手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张
d.暂时没想到啥,有的话后续补充
3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就不废话了,至于先后手优劣势,目前不好判断。
4、卡牌说明:
(1)前锋卡:当回合可以攻击(有攻击力),附带各种特效,对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
(2)支援卡:一回合内可多次替换重复激活使用(消耗黄色水晶能量),附带各种特效,当回合如果触发过特效,无法攻击,若无触发,可攻击,前提:有攻击力(应该是这样,不太记得了,一般都触发特效...),对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
剧情模式,用游戏镜头进入精彩世界,捕捉最适合你的神龙大侠、可爱女孩角色,陪伴你。
竞技格斗,通过格斗提升你的幼龙属性,进化获得新技能,打牌新颖独特,内容丰富多彩。
交流平台,认识很多朋友,一起玩,分享游戏的乐趣,还可以线下决斗,满足各类玩家的需求。
不发实体卡的社交软件不是好的卡通,抓不到龙的纸牌游戏也不是好的情节游戏。
目前百分之一手游体力自动恢复是每一小时恢复10点体力,可以说是非常缓慢的,大家如果想要获得更多体力的话可以使用以上方法哦:
1、分享获取:加好友以后每天发一次朋友圈可以加40体力
2、购买获取:商店中可以用1500金币或100钻石购买50体力,可以花费10钻石刷新
3、发言获取:群聊中每达到一定发言人数都可以加体力
4、活动获取:一些限时活动中会有体力奖励,例如12点和6点可以领取一波体力等
二、体力使用技巧
目前在玩游戏各种玩法时都会消耗一定的体力,那么把体力用到哪最划算呢?下面我们就一起来看一下吧:
1、用体力去刷新龙,这样可以获得钻石,食物和龙蛋等资源奖励
2、用体力去玩【决斗王】玩法,这样就可以用获得决斗点数兑换各种道具了
3、用体力去玩【音乐】玩法,可以赚取大量金币
游戏做的很用心,想法也很有创意,但是缺少了这个游戏的特色,游戏方式很多,但是没有做出契合自己游戏的游戏方式,对于游戏的想法很多,希望自己面面俱到,但是最终呈现的效果并不是很理想,不论是万众合一,还是条条道路同罗马,不论是遵循传统套路稳中求胜,还是推陈出新谋求生机,都是一件做了就不容置疑的选择。
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