异世轮回录免费版是一款剑与魔法的人生模拟文字冒险类游戏,一个全新的模拟人生游戏,你被女神召唤,被选中出生,转世进入一个充满刀剑和魔法的世界,游戏本身是非常多样化的,你可以选择自己的故事发展。可能无法避免因为各种各样的强敌或随机事件而死亡,但这并不是游戏的结束,每一次失败只会让玩家变得更强大,体验更刺激的游戏玩法。
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。
但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
1,在这个幻想世界上从零开始,一点一点收集物品,成长,冒险,战斗,只是为了赢得这场决定性的战斗,活下来。
2,在这个充满刀剑和魔法的陌生世界中,冒险和战斗就像吃喝拉撒一样常见,在各种各样的角色类别中创造出主角。
3,通过魔法世界从头开始训练你的角色,发展各种技能,随机事件,更多的战斗模拟经验,并开始不同的魔法生活。
1,整个游戏使用随机事件和剧情支线组成全新人生,简单地说,在角色早年所做的选择会影响几十年后故事的发展。
2,在游戏中玩家会随机遇到不同人物,可能会遇到兽耳少女、精灵女皇、人类公主等。角色好感制度是不可或缺的。
角色发展主要基于装备,但也包括角色技能和圣物,在战斗中获得的道具以及商店购买的装备都被划分为稀有程度、等级和入口。虽然不同类型的装备有不同的具体术语,但各种各样的装备术语可以搭配技能和遗物,让我们在每一场游戏中获得不同的形成体验。
随机事件系统,剧情分支和剧情线
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。
这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。
是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
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