月圆之夜手游是一款根据小红帽的童话故事改编的经典策略对战类卡牌游戏,游戏有着丰富的剧情,共有四种不同职业供玩家选择,玩家可以选择自己喜欢的职业开始冒险,打败所有BOSS,游戏不需要联网就可以玩,游戏以卡牌为主题,包含了多种有趣的玩法。有着神秘的探索事件随机触发,超多童话精灵登场,玩家可以自由搭配卡组,还能经历多种结局,欢迎下载吧!
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
七大职业 探索事件随机触发
女巫森林 童话精灵闪亮登场
卡牌构筑 多种流派自由搭配
开放结局 碎片剧情还原真相
* 轻度卡牌策略手游
* 自由探索的暗黑童话
* 随机事件的探索与冒险
* 回合制卡牌敌进我退
咒术牌一部分是消耗生命来释放的,不会过于依赖法力,但是要小心把自己玩死
灵魂提取,这张牌可以替换怪物的一张卡牌,并永久保留,好好利用可以玩出很多花样。
比如复制加速图腾、征收、死亡病毒,恶作剧狂欢、诅咒玩偶这些牌。
恐惧是弱化版的枯竭,对方抽到后即使不用也会从牌组移除。
八种职业、六百多张卡牌自由搭配。
一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
月圆之夜的探险过程中会随机触发未知事件。
一、界面
从上至下依次为
卡组墓地,使用过的卡依次排列在此,可长按放大查看
怪物形象
血条
蓝条,行动力
怪物状态栏,装备也在此显示,长按可放大(敲黑板,战斗之前优先查看怪物的天赋状态!)
己方状态栏,装备也在此显示,长按可放大
手牌组,长按放大。
技能栏,血条,蓝条,行动力,卡组剩余数,回合结束按钮。
二、流程
己方优先(目前基本上总是优先,不排除有影响此类天赋的怪物)
按照回合抽牌数从卡组抽取手牌
使用咒术卡消耗蓝,蓝在当初战斗中可无限叠加,回合不重置。
使用行动卡消耗行动力,行动力在战斗中回合叠加。
其余卡牌无使用限制。
回合制,敌方血条先清空则战斗胜利
三、卡牌
攻击卡,红色,造成物理伤害,无属性
咒术卡,紫色,造成属性伤害,对己方增益,对敌方减益。消耗蓝。
法力卡,蓝色,总是回复法力,同时附加对己方的增益,对敌方的减益。无消耗。
装备卡,绿色,对己方增益,加属性诸如此类,后续待发现。无消耗。
行动卡,棕色,在战斗中大多数属于大招级别,很大程度影响局势。消耗行动力。
反制卡,em忘记颜色,上场后伏盖,被动触发,起控场作用。无消耗。
后续待补充
四、判定
对于一张卡牌要造成伤害,要经过如下判定,按优先级:
反制卡效果>使用对象负面buff>作用对象正面buff>装备卡效果>技能效果>卡本身(欢迎指正)
五、死亡
若己方比怪物优先清空血条,若无复活buff则进入选择界面,此时可以选择重新开始和继续游戏
继续游戏则返回至对战此怪物前的三页书
此时若条件允许可以选择下个路口,商店买装备,升级属性,吃绷带,升级卡牌或者直面人生期待自己和怪物的卡组顺序带来奇效
一、月圆之夜上锁的日记有什么用:
上锁的日记本是用来开启隐藏的第四章的步骤中所要获取的道具。
二、月圆之夜上锁的日记本打开方法:
我们在铁匠铺升级上锁的日记就能得到日记本。
三、月圆之夜第四章开启方法:
1、第2章的开局仙女祝福中会遇到上锁的日记,前往铁匠铺升级得到打开的日记。
2、在卡牌收藏家处交换打开的日记并得到小木匠的回忆。
3、在忘忧酒馆用遗忘卡牌消除小木匠的回忆的诅咒,第三章结束剧情动画后直接进入第四章。
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导;
不用联网,不用刷图,没有十连抽;
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖;
月圆之夜和外婆团聚吧;
为了岁月静好,为了温馨结局。
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