VR作为一个新兴技术多学科交叉集成的产物,它深入到了许多行业应用中。比如城市规划、旅游景观、医学、娱艺教、军事航天等等。现在很多喜欢这类数码产品的人也在选择入手作为收藏或者娱乐,今天小编就给大家推荐VR的最全选购指南。 一、设计与材质 一块凸透镜、一张硬纸板和一款充当屏幕的智能手机,最简单的VR就做成了。大家多把这类眼镜盒称作Google Cardboard,但这想法在Google公布前就已存在,只是Google自家的Cardboard套装最为出名。虽然不是所有的入门级设备都模仿Google,但兼容性与Cardboard不相上下。这意味无论在安卓还是iOS系统,它们都能和VR应用搭配使用。 方法简单、有趣且价格便宜的Google Cardboard 这些设备由塑料或铝制成,购买也方便。不过体验效果有限,只能看看全景视频。由于明显的不适感让人无法长期佩戴,Google干脆在Cardboard设计思路中禁止配头带。而Mattel发售的View-Master的塑料感更强,一次至多能看5分钟。 不太持久的View-Master,一次只有5分钟 二、前期成本 如果你常参加科技峰会或住在大城市,拿到免费的Google Cardboard便不是难事。许多Google的合作伙伴或经销商会出品设备,比如Verizon会赠送星际大战版Cardboard。你也可以买凸透镜与硬纸板,去Google官网上下载模版DIY。在Google官网上,一副Cardboard定价是15美金,但你也能找到Cardboard的替代品——像是Dodocase和Knox Labs等产品。算上凸透镜,个性化或特殊材料的价格会高些,但总价多在20到30美金左右。 三、后续花销 如果你懒得升级设备,又有智能手机,选Google Cardboard就行。只要Google及时更新iOS版Cardboard,iPhone用户的体验也不会差。不过,苹果对VR领域不甚看重,iPhone是否像Gear VR拥有良好体验?还是未知数。 不过,Cardboard也有劣势:如果手机年代久远,Google Cardboard的兼容性就很难说了。体验可能是松散糟糕的,绝对比不上Gear VR或是更高端的设备。 四、所占空间 并非所有类Google Cardboard式设备都便于携带,但最轻巧的依然是Google Cardboard。Cardboard可以轻松拆解放进收纳盒中,最小的和眼镜差不多。太袖珍的Cardboard设备会降低舒适度,沉浸感也受到影响。 五、控制器 作为兼容性良好的Cardboard ,输入接口是必须的。倒不是说非要有个按钮,毕竟设备就是纸板加镜片,让人感觉能碰到屏幕就行,加按钮反倒没有感觉。所以,大部分Cardboard选择了菜单模式,或用简单缓慢的动作切换。有些Cardboard app将其合二为一——你可以盯住菜单一两秒钟来选中,或是摇头来改变游戏中的方向。 六、购买难易程度 最简单的VR设备不但价格最低,使用范围也最广。十多款Cardboard正在Google官网售卖,像View-Master Cardboard这样稍高级的款也已开售。虽然Cardboard头戴式设备使用寿命较短,但替换很方便。 此外,Cardboard适配app尽管体验一般,却随处可见。Vrse, Jaunt, Ryot, IM360等都支持VR视频,不少独立app也在发力。Cardboard现已支持Youtube视频库用VR全景视频播放,大屏电视上体验VR也不是梦。 现已加入Cardboard套餐的Youtube 一、设计与材质 比起 Google Cardboard,进阶款设备的选择更多。Cardboard 看上去像智能手机壳,但这些手机驱动的设备们,加上了捕捉传感器、更复杂的内置控制系统、对焦齿轮甚至屏幕。这个档次中最有名、最复杂的头戴式设备,当属三星的Gear VR,Zeiss的VR和French Homido也还不错。 不像市场上的高低两个极端,进阶款产品的质量与特性差异很大。Gear VR明显跑在了前面,LG的360 VR在设计和延迟上还存在问题,Homido和Zeiss的设计更像是高端Google Cardboard。 设计别致的LG 360 VR,但离Gear VR还差一截 二、前期成本 如果你想买个配头带的VR设备,大概要花费75至125美金。对于Gear VR,溢价是花在软件优化、控制系统(比Cardboard更佳)及更丰富的应用商店上。不过,这个价格拿下VR One或Homido就有点不值,毕竟他们更像高级Cardboard。不妨期待下LG的360 VR(还处于保密阶段),和可能加入搅局的Google 。 只要时机好,免费得Gear VR不是难事:有时三星预售新手机会附赠Gear VR,Best Buy也曾捆绑销售过。 三、后续花销 如果你正好要换手机,那入手VR是值得的。Gear VR和LG 360 VR只能同三星、LG的最新旗舰款手机适配。如果Google推出一款非Cardboard的头戴式设备,大概也只会兼容特定款手机,像是Nexus系列。 Gear VR 与 360 VR:入 VR 约等于换手机, 思路一致 四、允许活动范围 进阶款设备所处的境地,其实有些尴尬。它们易于携带,比Google Cardboard佩戴舒适,更有沉浸感。解捆绑线算个问题,但Gear VR已经解决了这一点。比起Cardboard,它们的优势是交互舒适、移动迅速,但轻微的晕动症也随之而来。如果想减缓这种不适,得运用位置跟踪技术——要感应到头部的空间信息,而非只是方向转变。 现在的VR做到这点,还需要外部摄像头配合。未来,VR设备能用手机的内置摄像头来定位,不过市场上还没哪家能做到这点。会是Google吗?一切还不好说。 五、控制系统 大部分进阶款设备都有控制系统。不过Homido或Zeiss的VR One是没有的,毕竟只是高端Cardboard。LG的VR设置了两个简单的按钮,Gear VR的控制系统最为精巧复杂,配备了一块触控板。虽称不上完美,它已集成了几种输入方式,比如滑屏、触屏或「返回」按钮。 在技术上,设备能与大多数手机的蓝牙手柄配对,并以它为控制系统。但体验笨重不流畅,还增加携带时的负担。 没有控制系统的Zeiss VR One 六、购买难易程度 作为第一款消费者VR产品,只要熬过了最开始的火爆期,接下来想买到Gear VR很容易。像Zeiss VR One也已开售。不过,其它设备仍需等待:LG还没有公布发售时间,Google 出产品也说不定。 现有选择中,Gear VR算是唯一的非Cardboard类设备。相对复杂的控制设计能让它驾驭几百种游戏与应用,视频软件Jaunt和VRSE在Google Cardboard和Gear VR上都可以看,三星开发的Milk VR app也提供了更多视频,比如VR美剧Gone。 尽管Gear VR还在游戏上摸索,但Oculus和三星都把重心压在这块,其它VR玩家尚无这种魄力。这些VR游戏略贵于手游,但5到10美金也不算太难接受。 一、设计与材质 实际上,智能手机是无法拥有最佳的VR体验的。Oculus Rift, Valve和HTC Vive以及索尼PlayStation VR——这三款高端货都要外接电脑处理器或游戏控制器,才能提供以下功能:动作捕捉、高分辨率屏幕和最佳画质,佩戴更加舒适,沉浸感更好,也不容易产生晕动症。不过今年后半年,这三台设备才能同台竞技。对于早期尝鲜者而言,价格依旧昂贵,面向对象多为开发者。 Oculus Rift,戴上将是另一个世界 二、前期成本 无论从哪个标准来看,高端设备都价格不菲。看看Oculus Rift吧,售价599美金,配套的动作控制器价格尚未公布。HTC Vive卖799美金,索尼的PlayStation VR现在还一无所知。有趣的是,对Rift和Vive的价格预测与实际相差甚远——前者被低估,后者被高估。所以猜想PSVR意义不大,但几百美金肯定还是要的。除了基础配置,还要包括能升级到PS4画质的配套设备。这些配件后期肯定会降价,但时间没人说得准。 三、后续花销 不是所有人的电脑都配得上高端VR设备。它们虽然也能玩些VR游戏、看看视频,却无法达到Rift或是Vive的推荐参数。电影或视频剪辑人员以及狂热游戏玩家,这些人的电脑才够格。所以想有完美体验,花1000美金买新主机才是真。 如果VR设备与PC捆绑卖,你可能会花得少些。至于PlayStation VR,这笔帐就简单多了,有PlayStation4游戏机就行。 目标销量100万台的HTC Vive 四、允许活动范围 戴着四处走动,这是高端VR设备的一大优势。为做到这一点,Oculus或Sony给设备配上LED灯或其它套件,用外置摄像头追踪它们。这种位置追踪方法极为有效,但你能走动的距离远近,取决于摄像头能捕捉的空间大小。PSVR已经能让你随便俯身、蹲下或四处走动。而Rift要在多个追踪摄像头的帮助下,才能让你在任意方向走几步。 与此不同的是,HTC Vive使用激光追踪系统,让你能在15X15英尺的空间中任意移动。这是现有摄像头中,能给到的最大自由空间。当你靠近墙壁,监护系统会开启摄像头,把真实情况投射到虚拟场景中作为提醒。 除了准备一块在空地,这意味着还得装个高性能电脑。不过,Vive在狭小空间中也能运行,所以房子有点挤,买它也没问题。 五、控制系统 配套的高端头戴式设备在视频游戏上表现更佳,Oculus Rift和PSVR都会频繁用到游戏手柄。Oculus Rift可兼容Xbox One控制系统,而PSVR有时会调用PS4控制系统。不过真正把这些高端货区分开的,是强大的动作控制系统,玩VR乒乓或3D绘画都不在话下。 在这一方面,索尼已推出动作捕捉PSMove,PS4游戏手柄也有追踪摄像头的连接带。Rift和Vive 则使用他们自家控制系统,品质相似。不过发货时间是个问题:Rift的控制系统肯定在设备后出货,而Vive只使用HTC和Vavle的系统,不与任何传统的游戏手柄兼容。 曾经盼PS4 ,现在盼PlayStation VR 六、购买难易程度 四月高端VR设备的重要月份。Oculus Rift将于三月底开始配送,HTC很紧随其后,打响高端市场第一枪。 不过,许多人可能今年夏天才会收到货。一方面,Oculus Rift已严重缺货,开始延期交货,现在订购要七月交付,预订电脑捆绑版的可能会早些。另一方面,Vive预售刚开始,库存尚不清楚。就算登陆实体店,也别指望数量多。 如果看中的是PSVR,战线就拉得更长了。Sony在GDC大会上提到PSVR可能在今秋发售,有的等了。去年索尼发售了约17款游戏,市面上也有与设备捆绑的免费游戏,比如随Rift发售的Lucky’s Tale,以及预售会赠送的EVE: Valkyrie。而预购Vive的用户则能玩到Tilt Brush, Fantastic Contraption和Job Simulator。 有趣的是,各家对于买款VR游戏到底需花费多少,都不肯明说。 你想做第一个吃螃蟹的人,也有可能会是一个冤大头。作为此类产品价格不可能一直居高不下,所以还是建议静观其变,再等一段时间看看,这几款配套硬件肯定会降价。 |
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