PVZ_BT是一款拥有诸多的关卡任务,难度不断升级,玩家可以尽情挑战的关卡塔防游戏,游戏核心玩法以策略塔防为主,融合了很多植物大战僵尸的玩法元素在内,在游戏中玩家需要在一片空地上通过种植不同种类的植物来抵御僵尸的入侵,如果僵尸进入房子则游戏失败,玩起来极具挑战性和策略性。
PVZ_BT是一款全新的策略塔防类型游戏,这款游戏的玩法模式非常的多元化,随着画风的不断改变,玩家可以体验到别致的闯关乐趣,发挥自己的实力,建造出独特的阵容,这样可以让自己更加轻松的进行抵御,快速将所有的对手进行消灭,感受不一样的挑战玩法。
1.面对敌人的攻击要不断的完善自己的攻击能力,这样可以更好的进行抵御。
2.要有非常完善的策略,可以提高自己的防御水平,更加轻松的进行闯关。
3.简单游戏的玩法模式,玩家可以更好的进行农场的经营。
1、在游戏中玩家们能够来尝试在游戏中部署自己的植物展开各种防御;
2、超多有趣的挑战将会给你在玩法上带去更多好玩的内容;
3、每一个玩家都可以打造自己独特的防御阵容。
每一场战斗都需要计划你的战术,这样你才能最大限度地保护他们;
创建你自己的植物军团,并使用他们的各种技能释放伤害;
利用阳光改善植物的属性,充分发挥其力量,保护自己的后花园。
生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)
NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰
菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发
炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 。 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
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