拂晓的拾荒团是一款非常有趣的二次元画风的冒险放置类卡牌游戏。在这款游戏里你可以感受到收集的乐趣,放置类的玩法又可以让你轻松游戏。在游戏中,玩家会成为最后为数不多的幸存者之一,这里会成立一个幸存者团队,一起收集更多的材料。同时还有很多全新的玩法内容等你去发现和体验。同时,你还需要合理分配你所收集的所有资源。资源最终是非常重要的。除了卡牌对战,游戏还加入了了Roguelike冒险元素,让你时刻感受野外拾荒的紧张刺激,欢迎下载体验。
五百年前,一场名为“星灾”的浩劫降临世界。数以万级的流星划过天际,撕裂大陆,夺走了这个世界上七成人类的生命。
人类曾经花费千年建立起来、以魔导器为核心的魔导工业文明毁于一旦,未知的疾病开始肆虐——凡是接触过魔导器与以太能源的人类,身体都发生了可怕的变异,于是人类开始封印魔导器,并视之为不详、死亡的化身。
完全抛弃以太能源的人类在大陆上艰难生存着,一切回归至魔工文明元年之前。而随着人类种群的弱化,曾经被封印的魔物也在蠢蠢欲动,即将把世界带入万劫不复的深渊……
如今,人类仍在荒原上沉沦。仅仅为了生存就要耗尽心神,文艺、娱乐,都成为了只能在字典中看见的概念,在这样的土地上,即使再小的梦想也难以萌芽。
直到五年前,几名自称“荒原美食团”的人打破了局面。他们不仅收拾了巨大的魔物,还给荒原各地的人们带去美味的料理,同时,也将“追寻生存的意义”这样的想法传进了人们心里。
“想要吃到美味的料理——我们的愿望就是这么简单,但已经足够让人迈开脚步了,不是吗?”
受他们的影响,愈来愈多的人走出狭小的安全地带,前往荒原,收集魔工时代的物资,为破碎的世界探寻振兴的星火。
他们,被称为“拾荒者”。
玩法上加入了Roguelike冒险玩法和随机地图,让野外拾荒紧张刺激。
游戏采用了横版即时战斗,在此基础上增加“护盾”系统,种族克制,必杀释放可手动可自动,而属性之间的配合和克制,简单轻度的策略战斗,让游戏过程有了更加丰富的体验。
另外,三个难度的放置关卡,电波塔、奖励副本、多种PVE内容供你挑战,以及丰富PVP机会供你尝试!
全角色动态立绘,每名角色另配备一张动态 CG,观赏性十足!
少年少女,大叔萝莉,各种各样的拾荒者在荒原等待您的招募!他们各自的故事,都由你来打开!
放置即可获得经验,休闲放松间养成过关,展开奇妙旅途!
离线期间拾荒队仍在努力工作哦!随时随地、一键即可领取丰厚收益,从此就告别繁琐的素材副本啦!
一、坦克节奏榜
SSR薇琪(闪耀主厨):开服第二天赠送,培养和入手门槛低,可以为团队提供包括回复、韧性减控、眩晕等在内的效果;
SSR薇儿(人偶之心):限定池抽取,通过天赋能力可以减少受到的伤害,且拥有护盾防护能力。同时,亦可为队友提供护盾,带来更好的续航;
SSR赫琳:完成成就获取,在生命值高于一半时为全队提供防御力,且拥有减伤能力,配合上不错的护盾防护,生存能力有保障;
二、输出节奏榜
SSR多莉丝:完成第二章主线获得,培养门槛低,天赋能力上只要己方存在一个魔法单位就会提升攻击力,且固定能力能够对敌方前排打出十分不错的伤害,配合上一定的控制能力,强度不俗;
SR舒儿:高星级后强度很是不错,升星后可以提供百分比固定伤害,斩杀效果强势;
SR薇儿:高星级后最好用,固定技可以随机冰冻敌方后排,必杀技可以冰冻敌方全部前排。后续升星之后可以让固定技目标变成敌方后排全体,必杀技目标变成敌方全体,输出并没有很高,但是控制能力很强。
SSR夏洛特:爬塔获取,单体输出极高并有相当的肉度,天赋技能可以积攒技能伤害,使用技能后清空积攒层数。后续升星可以禁魔或者眩晕敌人,到了高星级可以选择大幅度提高必杀伤害或是给自己加伤害加减伤。
SR泡泡:天赋技能每有1点暴击几率,可以提升1.3-1.7的暴击伤害。后续升星可以点出固定技和必杀技必定暴击并且增加暴击伤害,绝对的暴力角色。
三、辅助、治疗节奏榜
SSR兰:天赋技能可以大幅度提高敌方前排受到的伤害,固定技治疗己方全部前排,必杀技则可以使敌方前排受到的治疗值的50%变成伤害,但是也会让自己受到的治疗效果减半,缺点是治疗量不高,不能保己方后排。后续升星可以让固定技治疗量提高或者使固定技治疗的角色获得免疫沉默眩晕冰冻的效果,高星可以让必杀技的治疗反转比例上升到100%。
SSR亚里沙:天赋技能可以让全队受到3次治疗后提升一定量的攻击力,固定技和必杀技都是回复全体角色的生命,缺点是没有输出能力。后续升星可以让固有技的治疗附带增加攻击力的效果,高星后释放必杀可以提升己方攻击最高的角色一半的攻击力或是提升全队大量的技能伤害。
SR布罗诺:天赋技能可以增加己方韧性,固有技和必杀技都可以恢复己方血量最低单位的生命,缺点是群抬能力很弱。后续升星可以使固定技目标变成己方前排,高星可以使必杀技附带巨额减伤或是巨额增伤。
SR芭娜娜:天赋技能可以开局增强己方后排攻击,固有技可以恢复己方全体生命值,缺点是治疗量不高。后续升星可以提升固有技治疗量,高星可以眩晕敌方前排最高长达9秒。
JoJo手机商店:其实是班级礼包的一部分。
狩猎节:目前看来,这应该是目前活动的地点,而这个活动是一个祭神祭猪的狩猎节。
主要分为两种货币,一种是扭蛋的,一种是直接奖励的,然后摊位就可以拿到扭蛋币了(获得的金额根据你活动级别的通关次数增加),通过玩活动级别获得体积。
餐厅:你可以通过制作、销售和出售通关获得的材料来获得一些资源。
带灯泡的嘉宾代表有要求,满足要求可以获得奖励。后勤室可以升级餐食等级或解锁新餐食。上面橙色的是客户的图片指南。因为板子上有更详细的介绍,所以没有说明。
3-7通关后,开启食材挂料(挂料的数量和种类可以通过主线增加)
3-12餐厅特别订单(你卖多少指定商品,用指定商品赚多少)
3-17餐厅升级
角色:可以进行拥有角色的管理及强化
没有什么特别的地方,装备分4种,铭文共有6类(一套有额外能力),精进为吃料理加能力
招募:就抽卡
100抽保底该池随机1只SSR
车厢:有一堆后勤的地方,主要有7个功能
a.拆解室:可以制造打开箱子的钥匙,无消耗但是每八小时要冲能一次,感觉算很重要的一环
b.整备室:装备合成的地方,可以把三件相同的装备升级成下一个阶段
c.认证处:可以把角色碎片拆解成勋章,勋章为升星用素材
d.放映室:可以回顾你已观看过的CG或是动画跟剧情
e.后勤室:为药水研发,餐点研发等功能,可以消耗美食币也强化餐点
f.调理室:制作药水的地方,药水在拓荒可以携带使用。
g.归还:可以返还角色使用的素材,在角色60级以前无需道具,60级以后需消耗休假卷
商城:就花宝石或是使用其他货币兑换道具的地方,要注意的是有免费的礼包可以拿
出发:挑战主线或是拓荒、爬塔、派遣、竞技场等等
战斗:5只角色分成2前卫3后卫形式,头像下方蓝条满时可以点击头像发动技能
领取:为取得挂机奖励
电波塔:爬塔获取资源
讨伐电台:就是派遣功能,选择任务并派遣角色获取道具
竞技场:就PVP,不过分成三种类型,普通每周结束,高级为两周结算一次并采取3战2胜制,跨服则是高级竞技场前16名可以参战,匹配差不多时候的两个服对战也是3战2胜制
拾荒:本游戏另一种模式
调理剂为带入迷宫的药水,资助为使用拾荒获得的货币来强化拾荒能力跟获取铭文
拾荒玩法:点击亮着的地面可以翻开地板,地板下可能有怪物、道具、事件、神器等等,看到的第一瞬间以为是地下城物语,后来才发现其实玩法区别还蛮大的,等打到后面一点再详细介绍
其他:就是一些社交功能或是任务、成就等等领取奖励的地方
1.超精彩有趣的玩法,各种体验乐趣也是十足,尽情参与到游戏中体验吧。
2.自由的探索游戏中的更多玩法,解锁各种不同的挑战,完成游戏中挑战。
3.游戏二次元的画风非常的精致,每一个人物的立绘也是无时无刻不在吸引玩家的目光。新颖的游戏题材加上简单的操作方式是吸引新人玩家的主要原因之一。唯一美中不足的就是游戏召唤的概率实在是太低了,好几次了!我都没有抽到我想要的英雄,组成自己喜欢的阵容怎么就那么难呢。
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