在天地劫幽城再临游戏中,玩家可以根据各个角色的特点进行配队养成,还经常会有新的英灵角色登场,那么对于最近上线的相胤这个角色很多玩家还不是很了解,游戏中相胤都有什么技能天赋呢?相胤在战斗中的强度表现如何呢?想必各位小伙伴对于天地劫幽城再临相胤有什么技能天赋和相胤强度测评分享等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧!
天地劫幽城再临相胤强度测评分享
一、天赋:万象化形(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击「对战中」物攻和暴击提升8/10/12/15%。
行动结束前,可选择释放绝学「召唤封豨」/「召唤昂昴」。(间隔6/5/5/4回合触发,若「封豨」或「昂昴」存活,则不会触发。「封豨」的气血继承召唤者对应属性的150%,其他属性继承召唤者对应属性的100%,「昂昴」继承召唤者属性的100%,场上最多只能存在1只「封豨」或「昂昴」)
遭受攻击死亡时,对目标施加「血龙壁」状态,持续2回合。
「血龙壁」:无法使用主动绝学,受治疗效果降低50%,无法发动「抵挡致命伤害」的效果。(不可驱散)
「封豨」:火属相铁卫,移动力3
封豨天赋:熔甲魔焰
免伤提高30%,敌方行动结束时若处于自身2格范围内,则受到1次「固定伤害」(最大气血的12%)并驱散1个「有益状态」。
封豨绝学:怒火撼御
对范围内所有敌人造成0.5倍物攻伤害,施加「封脉」状态并击退2格,自身获得「护卫」状态,持续2回合。
封豨绝学:封豨易位
与「相胤」进行位置互换,并转移「相胤」身上的所有「有害状态」到自身。
封豨被动:三昧本相
使「相胤」伤害提高10%,且与「炎」属相的敌人作战时,遭受伤害降低20%。
「昂昴」:雷属相御风,移动力5
昂昴天赋:雷霆之力
对主动移动后的格子施加「雷场」地形,持续2回合。行动结束时,若处于友方「雷场」地形,则获得「云隐」状态,持续1回合。
「云隐」:无法作为目标被选中,主动造成伤害或者承受1次范围伤害后状态消失(不可驱散)
昂昴绝学:疾风迅雷
向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,制造「雷场」地形,持续2回合。
若「相胤」处于起始点2格范围内,则携带「相胤」至自身后方位置。
昂昴绝学:昂昴易位
与「相胤」进行位置互换,并转移「相胤」身上的所有「有害状态」到自身。
昂昴被动:风雷本相
使「相胤」暴击率提高15%,且与「雷」属相的敌人作战时,遭受伤害降低20%。
二、绝学:化雾神行
对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,制造「雷场」地形,持续2回合。
三、绝学:急召律令
选择1个绝学进行释放。使用后切换为「真炎律令」或「天雷律令」。
四、绝学:真炎律令
召唤「封豨」进行作战,并驱散「封豨」1圈范围内敌方1个「有益状态」,且制造「真炎」地形,持续2回合。(若场上已存在「封豨」/「昂昴」则召唤前将其移除)
五、绝学:天雷律令
召唤「昂昴」进行作战,并对「昂昴」1圈范围内敌方施加「电流」状态,且制造「雷场」地形,持续2回合。(若场上已存在「封豨」/「昂昴」则召唤前将其移除)
六、绝学:神领剑诀
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,若目标处于友方「雷场」地形上则本次攻击无视护卫。
七、绝学:惊风神雳
攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,每有1点剩余行动力则「对战中」暴击率、暴击伤害提升5%(最高提升25%),「对战后」使目标身周1圈内所有敌人发生2圈内「扰动」效果。
八、被动:慎行
暴击率提升10%。行动结束时,如果处于敌方危险范围内则自身获得「云隐」状态,持续1回合。(间隔1回合触发)
「云隐」:无法作为目标被选中,主动造成伤害或者承受1次范围伤害后状态消失(不可驱散)
以上就是为您带来的天地劫幽城再临相胤有什么技能天赋和相胤强度测评分享的全部内容,希望可以解决大家对此的疑惑,为你带来帮助,欢迎大家来到本站阅读浏览!
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